Nuestra misión
Permítame saludarle
Soy Víctor Aguilar, renderista e infografista fundador de Rendercity. Aunque nací
en Sevilla y esta ciudad forma parte esencial de mi identidad, he vivido y
trabajado en otras ciudades de España como Madrid y Zaragoza, experiencias que
me han permitido ampliar mi visión sobre el desarrollo urbano, la ingeniería y la
manera de comunicar proyectos complejos a través de la visualización.
Comencé en el mundo del diseño 3D en 2012, participando desde muy temprano
en proyectos de distinta escala y complejidad, como edificios residenciales,
estaciones de tren, platós de televisión y gradas deportivas. Desde el inicio
entendí que el render no debía ser únicamente una imagen atractiva, sino una
herramienta capaz de traducir ideas técnicas en un lenguaje visual claro, realista
y comprensible para cualquier público.
La ilusión: el pilar central de Rendercity
La ilusión es el eje central de mi filosofía de trabajo. En mi memoria permanece muy vivo el recuerdo de mi infancia, cuando me detenía a observar las obras del metro en mi barrio y, en la valla, un cartel con una recreación virtual me invitaba a imaginar el futuro. Aquella imagen despertó en mí una emoción profunda y me enseñó que las visualizaciones no solo muestran lo que vendrá, sino que generan esperanza, confianza y compromiso. De esa experiencia nace mi convicción de que transmitir ilusión es fundamental para vender proyectos y convertirlos en algo más que un negocio: en una causa que merece ser apoyada.
¿Necesitas apoyo? Puedo ayudarte
La versatilidad es otro pilar de mi trabajo. Cada render tiene un objetivo concreto
y unas necesidades específicas, ya sea explicar un funcionamiento técnico,
comunicar una propuesta compleja o generar consenso alrededor de un
proyecto. Para ello domino un flujo de trabajo completo que abarca el modelado
en SketchUp, ajustes avanzados en 3DS Max, renderizado con V-Ray,
postproducción en Photoshop y animaciones mediante Chaos Vantage. En
proyectos de ingeniería, complemento el proceso visual con herramientas de
gestión y análisis geográfico como QGIS, integrando datos técnicos en la narrativa
visual.
Mi formación en audiovisuales y fotografía ha sido clave para desarrollar renders
que no solo sean técnicamente precisos, sino también claros y narrativos.
Gracias a mi amplia experiencia en Sevilla Quiere Metro, he colaborado en
proyectos de gran envergadura, realizando revisiones de planos, seguimiento de
las obras del tramo norte de la Línea 3 del Metro de Sevilla y la elaboración de
alegaciones con un alto nivel de detalle técnico para el trazado del tramo sur.
¿A quién he ayudado?
A lo largo de mi trayectoria he realizado renders que han sido utilizados por instituciones públicas para explicar propuestas complejas a la ciudadanía. Mi trabajo ha aparecido en prensa en diversas ocasiones y mis visualizaciones han sido empleadas en presentaciones oficiales, llegando incluso a ser vistas por el ministro de Transportes y el presidente del Gobierno de España. Estos proyectos han reforzado mi convicción de que la visualización es una herramienta clave para conectar la ingeniería con las personas.